디지털 매거진

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모바일 & 뉴미디어ㅣ[유저 인터페이스]모바일 4G 시대의 도래
    [월간 아이엠] 모바일 4G 시대의 도래 3G 시대가 온 지 엊그제 같은데 통신시장에는 벌써 4G의 바람이 불고 있다. 최근 SKT는 4G 서비스를 위
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  • Tags 모바일 4G 경쟁,승자의 저주,모바일 와이브로 4G,HTC 스마트폰인 EVO 4G+,통신 3사의 향후 시장 지배력

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모바일 & 뉴미디어ㅣ[크리에이티브]2011년 상반기 소비자 IT 모바일 트렌드
[월간 아이엠] 2011년 상반기 소비자 IT 모바일 트렌드   70%의 대중 소비자에 초점을 맞추다 은 선도 소비자들(이노베이터와 얼리어답터)을 중심
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  • Tags 소비자에 초점,소비자 IT 모바일 트렌드 ,애플리케이션 다운로드 종류,모바일 VoIP 및 메신저 ,또 다른 화두,구매 의향도

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모바일 & 뉴미디어ㅣ[유저 인터페이스]당신의 휴대폰은 안전하십니까?
[월간 아이엠] 당신의 휴대폰은 안전하십니까? 최근 시만텍은 소셜미디어를 활용해 전세계 직장인 154명을 대상으로 스마트폰 사용 및 보안 실태에 관
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  • Tags 스마트폰 업무 활용,직원 만족도,모바일 기기 보안,시만텍 코리아

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모바일 & 뉴미디어ㅣ[크리에이티브]모바일 앱에 대한 이용률과 만족도 평가
[월간 아이엠] 모바일 앱에 대한 이용률과 만족도 평가   스마트폰의 보급이 활성화되면서 휴대폰의 이용패턴에도 많은 변화가 왔다. 데이터 요
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모바일 & 뉴미디어ㅣ[크리에이티브]모바일 시장의 트렌드 변화와 전망
모바일 시장의 트렌드 변화와 전망 2009년 말, 아이폰의 국내 론칭과 더불어 사람들의 라이프 스타일에도 큰 변화가 왔다. 그만큼 스마트폰 시장은 드
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모바일 & 뉴미디어ㅣ[테크놀로지]모바일 앱 VS. 모바일 웹
모바일 앱 vs. 모바일 웹 공공기관 및 많은 기업들은 최적화된 서비스를 제공하기 위해서 모바일 앱과 웹 구축 중 어떤 것이 더 효과가 있을지 고민한
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모바일 & 뉴미디어ㅣ[유저 인터페이스]모바일결제, 레드오션을 극복해 블루오션으로 만들다.
모바일 결제, 레드오션을 극복해 블루오션으로 만들다   지난 2002년부터 모빌리언스와 다날 등 휴대폰 결제 사업자들은 디지털 콘텐츠 시장에서의
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